Anmeldung
Nach einem Jahr sind wir wieder in Pilsen! 🔥

KEINE GRENZEN Workout ist wieder da, und dieses Jahr setzen wir noch eins drauf.

Wir wiederholen ein ähnliches Training wie im letzten Jahr - wir haben es nur ein bisschen aufgepeppt und ein bisschen weiter entfernt.
Aber Vorsicht...
mehr Platz, bessere Abläufe, mehr Raum für das Publikum und vor allem:

👉 2 Renntage 👈
SAMSTAG - FUN Männer/Frauen, FUN Team Frauen/Männer, KIDS und JUNIOR
SONNTAG - Kategorie SPORT + FUN mix

Dies ist nicht nur ein weiteres Rennen. Dies ist KEINE GRENZEN.

Zeig mir, was in dir steckt. 💪
Eine Kombination aus Lauf- und Trainingseinheiten wird Ihre Fitness, Ihre Kraft und Ihren Kopf auf die Probe stellen.
Aber es gibt eine wichtige Regel:

💥 Dieses Rennen ist für alle. 💥

Das Tempo ist uns egal.
Es ist uns egal, ob Sie ein Profi oder ein Hobbyist sind.
Wir beschließen, dass du zum Start gehst.
Dass Sie nicht aufgeben werden.
Dass du an deine Grenzen gehen wirst.

Jeder Schritt bewegt dich.
Jedes Training macht Sie stärker.
Und wir werden dort sein.

Pilsen, mach dich bereit.
BCROSS RUN - OHNE GRENZEN
Keine Ausreden. Keine Grenzen. Nur du und das Rennen. 🔥🏃‍♂️💪

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Zeitplan

Was, wann und wo?

OLYMPIA
Písecká 972/1, 326 00 Plzeň 8-Cernice

SATURDAY - FUN Männer/Frauen
+ FUN-Team Männer/Frauen

SONNTAG - Kategorie SPORT
+ FUN-Mix

begrenzte Kapazität
315 Anmeldungen pro Tag

Anmeldung

Wählen Sie Ihre Kategorie und gehen Sie aufs Ganze!

Kämpfen in Einzelne oder Team-Kategorien - von Hobby-Rennfahrer bis hin zu Spitzensportlern.
Jede Ebene hat klar definierte Workouts und Standards, damit Sie genau wissen, worauf Sie sich einlassen. Fairer Anteil garantiert.

Sie wissen nicht, welche Kategorie Sie wählen sollen?
Versuchen Sie unser Test-Workout und finden Sie heraus, wo Sie hingehören. Es wird dir helfen, das richtige Niveau zu finden und die beste Herausforderung für dich zu wählen!

Spaß, Bewegung und eine tolle Atmosphäre ohne Leistungsdruck. Genießen Sie BCROSS RUN in vollen Zügen - in einem Tempo, das zu Ihnen passt. Ideal für Einsteiger und diejenigen, die das Rennen genießen wollen.

Für Leistungssportler, die aufs Ganze gehen. Sie werden herausgefordert, intensiv und erhalten eine gute Dosis an Bewegung. Dies ist ein Rennen am Limit - hier werden Zeiten, Erfahrung und Respekt gesammelt.

Du fährst in einem Zweierteam - zu zweit ziehst du einfach besser!
Man läuft zusammen, man wechselt sich in der Regel beim Training ab, man feuert sich gegenseitig an und unterstützt sich.
TEAM FUN ist ideal für Partner, die das Rennen genießen wollen.
TEAM SPORT ist für Paare, die hart arbeiten und um das Ergebnis kämpfen wollen.

💥 Zwei Menschen, ein Team, ein Ziel. Los geht's!

Du fährst in einem Zweierteam - zu zweit ziehst du einfach besser!
Man läuft zusammen, man wechselt sich in der Regel beim Training ab, man feuert sich gegenseitig an und unterstützt sich.
MIX FUN ist ideal für Partner, die das Rennen genießen wollen.
MIX SPORT ist für Paare, die hart arbeiten und um das Ergebnis kämpfen wollen.

💥 Zwei Menschen, ein Team, ein Ziel. Los geht's!

9-12 / 13-16 Jahre 

Rennen für junge Fahrer, die sich ausprobieren wollen BCROSS-LAUF 💥
Junior-Kategorien beginnen wie auch Erwachsene - mit der gleichen Atmosphäre und dem gleichen Rennaufbau.

Der einzige Unterschied ist, dass sie über geänderte und verkürzte Strecke, damit jeder Junior altersgerecht damit umgehen kann und das Rennen sicher in vollen Zügen genießen kann.
Der Ablauf des Rennens ist so gestaltet, dass die Junioren natürlich auf den Übergang in die Erwachsenenkategorien vorbereitet.

An der Ziellinie wartet eine wohlverdiente Belohnung auf dich 🏁🎁


* Ohne Ankündigung - Es geht nur darum, es zu versuchen, es zu versuchen und weiterzumachen 💪.

4-8 Jahre

Ein Rennen voller Spaß und Bewegung für die Kleinsten! Minimales Laufen, einfache Übungen, keine Stoppuhren und kein Stress. Die Kinder genießen eine spielerische Strecke mit ihren Eltern an ihrer Seite, eine Medaille und ein Lächeln von Ohr zu Ohr erwartet sie am Ende. Keine Ansagen, nur die Freude an der Bewegung!

Diagramm

Ethnie deutlicher

Hier finden Sie eine klare und präzise Beschreibung dessen, was Sie auf der Strecke finden werden:

🏃‍♂️ Laufende Abschnitte - aufgeteilt in mehrere Teile, Sie bestimmen das Tempo selbst

🏋️ Workout-Stationen - Jeder Abschnitt konzentriert sich auf eine andere Fähigkeit:

⏱️ Jede Zone hat ihren eigenen Standard und ihre eigene Anzahl von Wiederholungen - faire Bedingungen für alle

Workouts

Worum geht es bei Workouts

Anhängig Kombination aus Lauf- und Funktionstraining, die Ihr Wissen über Fitness, Kraft und psychische Belastbarkeit. Jede Übung hat einen Zweck - keine willkürlichen Bewegungen, nur reine Arbeit, die Sie voranbringt.

Jede Ethnie hat genaue Normen - Wiederholung, Technik und Fluss.
Die Übungen sind so konzipiert, dass sie sowohl die Hobbysportler, so dass Spitzensportler sie hatten Arbeit zu erledigen.

💥 Disziplinen 
Machen Sie sich bereit für eine Herausforderung - eine Kombination aus Laufen und Workouts, die Ihre Fitness, Kraft und Willensstärke auf die Probe stellt!
RULEBOOK bald...

Jede Disziplin hat ihren Zweck - sie erhöht die Herzfrequenz, fordert die Muskeln und stellt den Kopf auf die Probe.
Also trainieren Sie, bringen Sie sich in Form, und Wir sehen uns am Start! 🏃‍♂️🔥

ROW

Der Athlet ist verpflichtet, die Anweisungen der Kampfrichter bezüglich der Bedienung des Simulators zu befolgen. Es ist verboten, das Display des Geräts in irgendeiner Weise zu berühren, es sei denn, es ist ausdrücklich erlaubt, das Display zu bedienen/einzustellen. Einstellungen an den Fußpedalen sind erlaubt.

Während des Trainings können Sie die Trittfrequenzeinstellungen nach Bedarf ändern. Der Sportler kann das Ruder erst verlassen, wenn die Anzahl der Meter auf dem Display erscheint. Der Athlet muss überprüfen, ob die Anzeige läuft und das Ruder aktiv ist. Wenn ein Problem festgestellt wird, muss der Athlet dies sofort seinem Kampfrichter melden und dessen Anweisungen befolgen.

Schwierigkeitsdumper nach dem Regelwerk im Training.

ECHO BIKE

Der Athlet ist verpflichtet, die Anweisungen der Kampfrichter bezüglich der Bedienung des Simulators zu befolgen. Es ist verboten, das Display des Geräts in irgendeiner Weise zu berühren, es sei denn, es ist ausdrücklich erlaubt, das Display zu bedienen/einzustellen. Der Athlet darf den Sattel während des Trainings nicht mit dem Hintern berühren. Der Athlet darf das Fahrrad erst verlassen, wenn das Display die angegebene Kalorienzahl anzeigt. Sofern im Training nicht anders angegeben, darf der Athlet das Display nicht berühren, sondern muss sich vergewissern, dass das Display läuft und das Fahrrad aktiv ist. Bei Problemen muss der Athlet sofort seinen Kampfrichter informieren und dessen Anweisungen befolgen

SKI

Der Athlet ist verpflichtet, die Anweisungen der Kampfrichter bezüglich der Bedienung des Simulators zu befolgen. Es ist verboten, das Display des Geräts in irgendeiner Weise zu berühren, es sei denn, es ist ausdrücklich erlaubt, das Display zu bedienen/einzustellen. Der Athlet darf die Station erst verlassen, wenn das Display die Kalorienzahl anzeigt. Der Athlet muss überprüfen, ob das Display läuft und das Gerät aktiv ist. Falls ein Problem festgestellt wird, muss der Athlet dies sofort seinem Kampfrichter melden und dessen Anweisungen befolgen.

Dumperset nach dem Workout-Regelwerk.

SB LUNGES

Der Athlet hält den Sandsack hinter seinem Kopf. Der Start erfolgt immer hinter der vorher markierten Linie. Beim Ausfallschritt muss das Knie den Boden berühren. Für eine gültige aufrechte Wiederholung müssen die Knie und die Hüfte gestreckt sein. Der Athlet bringt den DB nach Beendigung der Übung wieder in die Sperrzone zurück. Die Richtung ist nur nach vorne.

Gewichte 30,20,10 kg

BURPEE-WEITSPRUNG

Der Athlet startet hinter der markierten Startlinie. Ziel ist es, eine Strecke von 60 m mit der Burpee-Weitsprungübung entlang der markierten Strecke zurückzulegen. Jede Wiederholung beginnt aus dem Stand. Der Sportler führt den Burpee aus, indem er die Hände an den Füßen auf den Boden legt und sich kontrolliert bis zur unteren Position bewegt, in der Brust und Oberschenkel den Boden berühren. Anschließend erhebt sich der Athlet wieder in den Stand und führt einen Weitsprung aus. Der Aufprall muss auf beiden Füßen gleichzeitig erfolgen. Nach der Landung fährt der Sportler sofort mit der nächsten Wiederholung fort.

Der Burpee muss immer vom Aufprallpunkt aus ausgeführt werden, und es ist nicht erlaubt, die Hände nach vorne zu legen, so dass sich der Athlet vor dem eigentlichen Sprung nach vorne bewegt. Eine Vorwärtsbewegung ist nur durch einen weiten Sprung möglich. Der Athlet kann jederzeit anhalten und sich ausruhen, muss aber dort weitermachen, wo er aufgehört hat. Die Disziplin ist beendet, wenn der Athlet mit seinem ganzen Körper über die Ziellinie springt. 

 

WALLBALLS

Die Übung beginnt in der unteren Position der Hocke - das Hüftgelenk muss sich unterhalb des Kniegelenks befinden, in der oberen Position muss der Ball der Zielscheibe (oder oberhalb der festgelegten Linie) in der Höhe der jeweiligen Kategorie berührt werden. Es ist nicht erlaubt, den Medizinball in der Luft zu fangen, nachdem er vom Boden abgeprallt ist. 
Zielgröße - Männer 305 cm, Frauen 270 cm

SANDBAG MOVE

Der Athlet beginnt jede Wiederholung mit dem Sandsack, der in einer vorher markierten Zone auf dem Boden liegt. Nachdem er den Sandsack vom Boden aufgenommen hat, nimmt der Athlet den Sandsack auf die Schulter (wahlweise rechts oder links) und trägt ihn zur zweiten markierten Zone. Bei Erreichen der nächsten Zone legt der Sportler den Sandsack auf dem Boden ab. Er fährt dann mit der nächsten Wiederholung auf die gleiche Weise fort.

Beim Anheben des Sandsacks vom Boden muss der Sportler eine Ganzkörperstreckung durchführen, d. h. Knie und Hüfte strecken und den Oberkörper aufrichten. Die Wiederholung ist beendet, wenn der Sandsack in der korrekten markierten Zone auf dem Boden aufgesetzt wird. Es ist nicht erlaubt, den Sandsack einfach anzuheben oder ihn außerhalb der markierten Zonen zu bewegen.

KB SWING

Der Sportler hält die Kettlebell während der gesamten Bewegung in beiden Händen. In der Überkopfposition muss der Sportler die Knie und die Hüfte voll durchstrecken und die Kettlebell in einer Linie mit dem Körper über den Kopf bringen. Gleichzeitig muss der Kopf des Athleten teilweise durch die Arme hindurchgehen, so dass sich die gesamte Kettlebell über Kopfhöhe befindet. Es ist nicht notwendig, die Ellbogen in der oberen Position auszustrecken. In der Überkopfposition muss das KB mit dem Boden nach oben liegen. In der Abwärtsposition muss die Kettlebell zwischen den Beinen des Athleten durchlaufen. Die Kettlebell darf den Boden zwischen den Wiederholungen nicht berühren. Das Werfen der Kettlebell aus beliebiger Höhe wird als ungültige Wiederholung (no rep) gewertet.

400m LAUFEN

Der Athlet muss die vorgeschriebene Laufstrecke in ihrer Gesamtheit absolvieren. Der Lauf beginnt mit dem Überqueren der markierten Startlinie und endet mit dem Laufen zum markierten Zielpunkt oder mit dem Einlaufen in die nächste festgelegte Zone. Der Athlet ist verpflichtet, sich während des gesamten Laufs an die markierte Strecke zu halten. Es ist nicht erlaubt, die Strecke abzukürzen, von der Strecke abzuweichen oder nicht alle vorgeschriebenen Abschnitte zu laufen. Wenn der Athlet die Laufstrecke nicht innerhalb der vorgeschriebenen Zeitspanne absolviert oder von der markierten Strecke abweicht, wird eine Zeitstrafe nach den Regeln des jeweiligen Rennens verhängt.
Schnellere Athleten sollten sich nach links bewegen, während Athleten mit einem langsameren Durchschnittstempo pro Kilometer auf der rechten Seite bleiben sollten. Ziel ist es, ein reibungsloses und sicheres Rennen für alle Teilnehmer zu gewährleisten.

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